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        《天地劫:幽城再臨》最強角色冰璃推薦

        時間:2021-04-08 作者:明天 來源:GG趣下

        大家好,我是GG趣下網的小編。說起《天地劫:幽城再臨》最值得入手的英靈,99.9%的玩家第一反應就是冰璃!按理說冰璃這個角色應該放在第一個就來說的,但考慮到從終測開始一直到現在,冰璃一直都是版本之神、真正的人權卡。不僅擁有獨特的免死機制,在單體強度設定上也可以說是游戲之最。極致的單體輸出、游戲最強的“再動”(機動性能滿分)、優秀的生存能力,無論是從英靈本身的強度還是實際通用性,都很值得玩家無腦入手,所以開局人手一只冰璃已是現狀。放到這個時期來說,我們不再強調冰璃是否值得養,而是去討論高品質的冰璃應當如何更好發揮、應用。

        天地劫幽城再臨冰璃1

        一、冰璃面板數值

        天地劫幽城再臨冰璃2

        作為游戲中最強的俠客,冰璃真的做到了長板超長,短板不短,攻防兼備的極致均衡,不同于夏侯儀那種后期角色,冰璃的上場是不挑時候的,所以也很受平民玩家的鐘愛。特別注意的是冰璃4星、6星都會迎來質變。

        ps:這里再多提一嘴,由于都是紫龍出品,所以來玩天地劫的有相當一部分是夢幻模擬戰的老玩家,然后就形成了兩個游戲中角色對比的討論風向,簡單點來說就是在天地劫的角色中尋找夢幻模擬戰中角色的影子,經常拿雪梨跟冰璃相對比,設定上二者都有的“再動”王牌,就使得不少老玩家認為冰璃的下場會跟雪梨一樣,后期被淘汰。其實嚴格意義上講,一個是殺人再動,一個是攻擊再動,從本質上也是有明顯區分的吧?一概而論過于草率了,至少在這個游戲當中,目前來說冰璃在后期依舊支持,所以六星體驗更是宜早不宜遲。

        二、冰璃的天賦:劍使威儀

        每造成一次傷害(包含多目標),獲得一層【怒意】狀態(上限2層)。行動結束時,如果本回合造成過傷害,同時身上【怒意】狀態為2層,獲得再行動(5格),本次行動結束時消除【怒意】(該效果間隔兩回合發動)。

        【怒意】除氣血外全屬性提高10%。

        天地劫幽城再臨冰璃3

        解析:冰璃的天賦就是以“再動”實現輸出的縮影,一般狀態下冷卻四回合,四星時變為三回合冷卻,六星實現兩回合冷卻的質變。同時6星時搭配封媽,落實在具體技能上可實現一招一個的超強收割力~(2層怒意像避實就虛、冰華連斬這類打兩下的技能就可以直接觸發,反擊也會加怒意)

        ps:這里需要注意的是再動冷卻并不是以回合數來算,而是冰璃自己“動”的次數,比如六星冰璃打出一個再動,封媽再給一個再動,這樣的話就相當于過了兩個回合~不少玩家都不太會抓這個再動的時機,所以這邊特意強調一下~方便友友們體會。

        三、冰璃的技能與搭配

        1.幽劍冥引

        天地劫幽城再臨冰璃4

        攻擊單個敵人,造成1.3倍傷害,無視目標30%物防,施加【遲緩Ⅱ】狀態,持續兩回合。

        【遲緩Ⅱ】移動力-2,無法護衛

        2.避實就虛

        天地劫幽城再臨冰璃5

        攻擊單個敵人,造成0.6倍傷害,必定發動【追擊】(1倍傷害),戰前施加【疲弱】狀態,持續2回合。

        【疲弱】物攻、法攻-20%。

        3.滅劍血朧

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        對范圍內所有敵人造成0.4倍傷害,自身氣血越低傷害越高。(每損失1%,傷害提高1%,最多30%),施加【遲緩Ⅱ】狀態,持續2回合。

        【氣力技】消耗兩點氣力,才可釋放技能。(角色每造成一次傷害,累計1點氣力)

        4.冰華飛刺

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        向前穿刺并到達作用范圍(4格)最遠可到達的格子上,對范圍內所有敵人造成0.5倍傷害,使用后切換為【冰華連斬】

        5.追襲

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        被動,若自身氣血高于80%,則主動普攻觸發【追擊】(0.3倍傷害)

        6.孤膽

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        自身兩格內無其他友方,則物攻,物防加10%。

        7.執劍奉行

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        被動,代替相鄰一格內友方承受物理攻擊,遭受近戰攻擊(對戰中)物攻物防提高12%,并發動【先攻】(【先攻】每回合限定觸發一1次)

        8.定魂

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        被動,受到致命傷害時免除死亡,氣血恢復5%,并對自身2格范圍內所有敵人施加【遲緩Ⅰ】狀態,持續2回合。(每場戰斗最多觸發一次)

        【遲緩Ⅰ】移動力-1,無法護衛。

        冰璃能封神,其中一個重要原因就是在于她的技能沒有一個是擺設,都是非常實用的~所以開始在抽到冰璃小姐姐的時候,可以不遺余力的給她身上砸資源。但是由于上陣技能只能攜帶三個,所以不同搭配也有了不同的側重方向(主純輸出、客串坦克、強化機動……)。這里就給大家先說說我通用的技能搭配:幽劍冥引+冰華飛刺+定魂

        幽劍冥引作為冰璃的初始技能,除了擁有強大的單體傷害能力,更重要的是可以局限住對方坦克,使其無法援護,再搭配再動機制,很容易秒殺敵方脆皮(如果沒有遲緩的話,就得老實的先從坦克開始打起,麻煩不少)。冰華飛刺作為主要的收割技能來使用,一招可以疊加兩層怒意,只要有一層怒意打擊成功就可以觸發再動,進而實現連續斬擊,傷害成倍數增長,穩定收割人頭。被動技能定魂,使冰璃在場上擁有一次免死,主要的保命技能,同時觸發范圍型deuff形成利好局面,這套搭配PVP與PVE都可使用。

        如果你專攻于boss戰的話,可以:幽劍冥引+避實就虛+定魂

        避實就虛著眼于單個敵人,通過連擊實現持續傷害,并有物攻、法攻的雙減益~在boss攻堅戰中十分適用。

        如果你想讓冰璃分擔坦克職能,承傷的話就換上執劍奉行+幽劍冥引+定魂~

        三、冰璃的五內

        天地劫幽城再臨冰璃12

        冰璃的五內是屬于早晚都要全開的類型,按照常規套路先走中路烈,然后你可以先下魂路再上神路。也可以根據自己實際需要的技能,進行優先選擇。

        四、冰璃的魂石選擇

        冰璃在魂石的選擇上,選項還是蠻多的。如果你隊伍中缺乏坦克,需要冰璃發揮一定承傷職責時,可以選擇幽魎

        天地劫幽城再臨冰璃

        兩枚時,物攻+5%;三枚時,主動攻擊(對戰后),自身恢復20%氣血。

        或者選擇羅鬼

        天地劫幽城再臨冰璃13

        兩枚時,物攻+5%;三枚時,傷害提升10%,主動攻擊(對戰中)免傷提升10%。

        如果追求極致輸出的話就選擇荒蟄

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        兩枚時,物攻+5%;三枚時,普通攻擊傷害提升20%。

        五、冰璃的陣容搭配

        關于冰璃的話,其實是不怎么挑陣容的,冰屬性的俠客,除非特定副本需求,不然哪里都能用上。挺百搭的,但是有一點,就是如果想全力養冰璃,那就一定要再配一個封媽!冰璃+封媽那再動觸發起來,傷害爽歪歪呀~當前除了被雷系克制冰璃之外,這倆組合真的舒服~

        天地劫幽城再臨冰璃15

        其他隊友你可以選擇冰璃的王牌cp夏侯儀,冰璃一招帶不走的時候,可以通過夏侯儀的增傷進行補刀。

        鄲陰也是一個不錯的搭配,既有輔助又有輸出(單點強化傷害),最重要的是發揮出他的召喚流,連肉盾都省了(召喚物還可以替隊友去死~),這時冰璃就可以全神貫注的進行輸出。

        天地劫幽城再臨冰璃

        最后一個角色你可以選擇古倫德,他雖然是一個坦克卻不怎么為隊友承傷(有鄲陰就夠了),這里更看重他“男人陣”帶來的屬性加成,和他優秀的暈人機制+協力技增傷~

        這一套陣容適用性是非常強的,特別適合懶人玩家。今天關于《天地劫:幽城再臨》角色冰璃就分析到這。

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